完结感言

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  相信这也是很多作者会遇到的问题。

  一般而言,作为作者,我在构思一个故事的时候,通常而言出现的是某一个具有冲击力的画面,或者一段让人心潮涌动的情绪。

  但是,如何将“情绪”和“画面”转化为“故事”,就是考验作者功底的时候了。

  先前说过,对于整本书的角度来说,“主题”的确定是确定剧情的重要抓手。他奠定了基调和故事发展的走向。

  但是,对于不知道怎么写的“第一个副本”和“连接副本”来说,有一个很简单的切入点。

  ——让主角陷入危机。

  ——危机包括但不限于,他人的恶意,身世,中伤等。

  这一方面,可以创造爽文的爽点。

  同时,晋升和“升级”也能够一个重要的剧情推动点。

  以主角的复仇情结举例,这是非常sensible的,所以也可以至少撑起一卷以上的“行动动力”。

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  (4)配角的塑造

  这个本来应该放到人物塑造里讲。但是我觉得放在剧情设计里也没有任何的问题。

  因为“人物的塑造”,离不开“剧情的设计”。

  而在《星之匙》中的原创角色,除了主角苏远宁之外。

  最令人印象深刻的应当就是詹宁斯·温泽,以及约书亚·利兹这两个角色。

  木偶马戏团的各位则处于第二梯队。

  米歇尔·华特金斯、坎特伯蕾·布契尔和安西娅·米伦则不太让人有所印象。

  其中的原因我进行了仔细思考。

  我认为存在一个关键点。

  “是否对主角的成长提供了帮助。他们是否与主角的成长,在【明面】上息息相关。”

  这也是一个我头铁,撞了南墙头破血流之后才发现的要点。

  对于作者来说,每一个角色都非常的重要。都是自己亲手制造的“人物”。

  但是,对于读者而言,除了主角之外的其他角色,他们并不关心。而作者之所以想要塑造配角,在某种程度上,也是希望读者能够关注这个世界里除了主角以外的其他角色。他们也是“世界”构成的重要部分。

  而让读者“移情”的方式,就是要让这些角色与主角“产生强烈的联系”。

  以《诡秘之主》原着举例,

  塔罗会众人是一路陪伴小克成长,就不多说。

  除此之外,还有“导师”,也是一个重要的配角切入点。

  如罗塞尔、老尼尔、队长、首席、阿兹克先生、小蛇。

  或者与主角的“生命”、“事业”相关的人也可以。

  如莎伦小姐、信使小姐。

  总而言之。

  在设计塑造人物的剧情的时候,一定要注意设计与主角的“成长”,或者是“事业生命爱情学业”等方面相关的内容。

  成长最好与“传道受业解惑”相关,当然“陪伴解开心结”也很好。

  一定要让主角在某一方面有所“增长”。

  这个角色,才会在读者的眼里真正的“活起来”。

  所以,我想之所以詹宁斯·温泽和约书亚·利兹会让比较多的读者喜爱,或许是因为他们是这本书中出现的原创角色中,对小伊帮助最大的两位吧(笑)。

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  3.人物设计

  在“主题”和“剧情设计”的时候,我已经把我关于人物设计的思考,说的差不多了。

  因为,在我看来“人物”的形象,都是靠“剧情”推动的,而他们的存在都是为了表现“主题”。

  在人物的“设计”方面,我觉得我没有怎么“设计”。

  因为立得住的原创人物就只有三个,伊格纳、詹宁斯、约书亚。

  而这三个角色里,伊格纳是我理性思路的一部分延伸,写起来并不困难。

  詹宁斯和约书亚则是我非常熟悉的“华生”和“雷斯垂德”,所以写起来也很容易。

  虽然他们并不是福尔摩斯里原着的形象,但是“法医+军人+英姿飒爽开朗”的犬系和“疲惫社畜+想要晋升”的又丧又负责的公务员表现起来确实没有什么难度。

  较为平面的人物表现,不构造弧光的话,其实,只要找准人物性格里最突出的特征,就都能够很好的把握。

  (比如这本书里面出现的原着人物,我觉得都相对来说比较还原。)

  而这本书里面,如果真的要谈论“设计”。

  我个人觉得第一卷里的马戏团人物,还有“锡安”,我是有在认真设计的。

  不过,木偶马戏团的人物没有完全立起来,所以暂且不表。

  但来到“锡安”……

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