第145章 总结章(模式、正常卡牌)

  这一章将进行到目前为止所有出现的对战模式、卡牌、天赋以及其他设定进行总结,往后会实时更新,在本章之后的情节会尽量减少设定,多走剧情和对战描写(只想看剧情的可以略过此章节):

  一.对战模式/特殊副本

  1.正常《直到黎明》对战模式

  《直到黎明》正常对战模式,由人族和尸族双方玩家进行对战,各自进行准备阶段、战斗阶段,

  准备阶段,选取对应等级数量卡牌(新手等级为5张)进行准备,随后双方进行公布准备手阶段卡牌,随后各自选取三张进入比赛对局(此过程无法被对方看见)

  战斗阶段,由尸族率先摆放呈现以下姿态:

  尸1 尸2

  尸3 空

  空 空

  其中上下、左右视为相邻,总共2*3个格子。

  尸族摆放后,由人族摆放位置。

  摆放完后进入回合,一共有着十个回合,除特殊情况外,由尸族发起行动。

  尸族行动后来到人族回合,双方各行动一个回合视为一个大回合。

  卡牌拥有AD数值,当你的卡牌的A值大于对方的D值时,可以和对方卡牌进行位置交换(同族不需要判定)

  (《直到黎明》卡牌特性,人族背面翻面为尸族,尸族卡牌背面为人族)

  在十个回合内,尸族将所有人族翻面成尸族、场上无人族卡牌朝上视为胜利。

  在十个回合过后,场上仍有人族卡牌正面朝上,视为人族胜利。

  战斗过程中,除正常胜利目标外,一些特殊技能拥有其他胜利方式。

  2.副本【永夜】特殊模式/双人合作模式/支援模式

  四人小队合作副本,两人一队分为尸族和人族阵营。

  人族阵营通过坚持抵抗其他小队尸族获得资源点发展科技,提升卡牌质量保证存活时间。

  尸族小队通过入侵其他人族大本营获得基因点进行进化。

  人族基地被攻破,四人小队视为失败。

  双人对战模式:战场变为3*4共12个格子,尸族小队派出四张卡牌进攻,人族小队派出五张卡牌防守,胜利方式同正常《直到黎明》对战模式。

  支援模式:小队中一员先进入战场,另一员在后方进行发育,后置入战场,战场回合提升到15个回合。

  3.副本【长赛村】特殊模式

  “命运之蛊”特殊模式。

  在4*4的对局空间中,对方不断派出命运丝线以及虫脸人进行发动进攻,需要坚持二十个回合。

  4.神战模式

  地图上拥有五个据点,双方开局各自拥有一个。

  每个据点有一个教堂,占领五个教堂视为胜利。

  神战模式中,一些信仰流卡牌会获得加强,且不以翻面作为核心对战机制,而是削弱对方D值作为对战机制。

  神战模式中,占领比翻面更加重要。

  5.多人合作模式

  多个人对战同一个boss卡牌,根据不同boss属性决定每一个回合行动的次数。

  例如:在生化机甲巨人中,就是牌者小队方三次行动,生化机甲巨人行动次。

  胜利方式与正常《直到黎明》对战模式一致。

  6.血肉之墙副本模式

  占据一行血肉之墙每个回合向前方移动,每五个回合占领一个阵线,四个阵线全部失守视为失败;四个阵线内江血肉之墙摧毁视为胜利。

  7.待添加

  二.出现过的正常卡牌,boss卡除外(默认人族面朝上)

  1.【士兵】A2D1

  甲级抗生素:你对“感染”免疫。

  护甲:你对“炸裂”免疫。

  背面卡牌:【食死徒】A2D2

  感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

  抗体:你对“解药”“毒雾”“感染”免疫。

  甲壳:你对“炸裂”“突袭”“针枪”免疫。

  2.【盾手】A2D3D

  防御姿态:我方卡牌D值提高2点,持续两个回合。

  护甲:你对“炸裂”免疫。

  背面卡牌:【泰坦】A3D3

  震撼:翻至此面时,我方可以立即多行动一回合。

  腐蚀:被动技能,与你接触的所有敌方A-1。

  3.【警犬】A3D1

  警觉:你对“突袭”免疫。

  诱饵:若你即将被被翻面时身旁有友方与你接触,你被翻面后可

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